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优点:游戏素质整体来说还是不错的。
1、画风是属于小时候红白机的感觉,硬派动作类游戏的画风,不卖萌,比较阳刚的感觉。不算很好,但是可以接受,,像我这样小时候玩红白机的,可能更有怀念的感觉,感觉比较舒服。
2、BGM也比较有激情,玩动作游戏来说挺不错了。不会出现催眠音乐或者噪音。
3、BOSS以及小怪设定也还行,陷阱都还不错,玩起来能让人很投入。没有重复很严重的怪,怪物造型也基本看下尝试打下就知道大概的设定是要打哪里。
4、游戏的流程长短方面也很合适,不会让人觉得时间过长拖节奏不耐烦,也不会感觉很短不尽兴,是很干脆长度正好就结束的感觉。
说完了优点来说下缺点,最大的缺点就是反人类的设定,难度太鸡儿高了。有些设定对于我这样的手残非常不友好...本游戏的难度对于我这样的正常玩家来说比较高,而且难度的提高原因让人感觉制作者是故意要恶心你的感觉。这就让人很气,有时候会想摔手柄,要是本穷B有钱的话玩这游戏我一定要砸几个手柄跟电脑屏幕,顺便寄一箱三星note7给制作者。
1、难点首先在于陷阱,以及小怪,这个游戏大部分时间都花在跑到BOSS之前谨慎的一步步清理小怪,跳过陷阱。BOSS相对小怪来说没有太大挑战性,死了1-2次基本就知道要怎么打了,抓住BOSS攻击以及行动规律一顿猛揍小心点没什么大问题。基本都能过。
2、操作,游戏的操作方面,其他没什么问题,但是跳跃方面有种感觉人物会有顿一下带着惯性一样的手感,这种手感真的不太舒服,不是很流畅,很多时候跳着躲陷阱的时候,一不小心就落进陷阱里去了。我强烈怀疑制作者故意这么设计跳跃手感的。
3、存档机制,该游戏的存档是每到一个存档点自动存储的,并不能自己手动保存。如果你一次没玩完退出游戏,居然是必须从头开始,我说的从头开始是真正意义上的从头开始不是从你自动保存的上个存档点开始,而是从第一关重新开始玩。拜托,这个时代,大家都很匆忙,时间都很零碎的,基本都是休息的时候抽时间来玩游戏。说不定突然有事要去做,中途断一下,又必须从头再来。这很不人性化。另外自动存档位置过于稀少,相隔距离太长了。导致如果不小心死了一次,像我很可能得必须得从很远的上个存档点慢慢跑过去,又得重复经受一次陷阱以及小怪的折磨。这简直无情,不讲道理。让俺的小心肝很受伤。
Ps:另外,这个游戏除了普通难度,还有Hard难度,普通难度我现在打到第四关,有点小崩溃,但是个人感觉,哪天心情平稳不是那么躁的时候小心一些应该是能过去的。至于困难难度我第二关就过不去了,设计的什么鬼。制作者自己做完后打通关过么- -
总结:游戏是个好游戏, 进过几次慈善包,打折时候价格也很低,性价比不错。可以趁打折的时候入手,或者买慈善包的拆包key。买来纯挂卡的话真的有点浪费,推荐像我这样正常的广大玩家们,可以闲着没事的时候玩下试试,回忆下小时候玩魔界村的感受,没什么大问题。但是如果要通关或者做成就,那么仅推荐给抖M以及高玩专享。

Review posted on 25/06/2017, 16:02:00.