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Probabilmente chi paragona questo gioco ai primi storici Command & Conquer, non ha mai giocato ai C&C.
AoA si colloca nella schiera degli RTS alla Act of War: maggior dinamismo, forte componente tattica, risorse lente e limitate che porteranno il giocatore a dover per forza scegliere cosa potenziare e cosa no: risulta quasi impossibile potenziare ogni cosa e costruire qualsiasi edificio.
Numerosi gli upgrade che cozzano con un'interfaccia Non intuitiva, costruita su base C&C Generals in poi.
Odierete la musica, fastidiosa e assolutamente non necessaria.
Fazioni interessanti.
Ero qui per un'aria di C&C, amaro in bocca.
Un ottimo titolo, ma non è quello che cercavo io.
Non posso bocciarlo perché il gioco c'è, funziona e anche bene (per quanto la campagna non sia assolutamente interessante e dunque vi ritroverete presto a fare skirmish e partite online [sebbene il gioco sia semideserto ormai]).
La mia recensione è qui solo per farvi capire bene cosa state per acquistare.
AoA si colloca nella schiera degli RTS alla Act of War: maggior dinamismo, forte componente tattica, risorse lente e limitate che porteranno il giocatore a dover per forza scegliere cosa potenziare e cosa no: risulta quasi impossibile potenziare ogni cosa e costruire qualsiasi edificio.
Numerosi gli upgrade che cozzano con un'interfaccia Non intuitiva, costruita su base C&C Generals in poi.
Odierete la musica, fastidiosa e assolutamente non necessaria.
Fazioni interessanti.
Ero qui per un'aria di C&C, amaro in bocca.
Un ottimo titolo, ma non è quello che cercavo io.
Non posso bocciarlo perché il gioco c'è, funziona e anche bene (per quanto la campagna non sia assolutamente interessante e dunque vi ritroverete presto a fare skirmish e partite online [sebbene il gioco sia semideserto ormai]).
La mia recensione è qui solo per farvi capire bene cosa state per acquistare.
Review posted on 30/03/2021, 11:27:00.